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Scheda libro

Cod. ISBN9788891729682
AutoreRenato Zamporri, Francesco Scullica, Maresa Bertolo 
TitoloBoardgame interior design. Ricerca, progetto e comunicazione per lo spazio del gioco nella contemporaneità
EditoreFranco Angeli
Anno2016 
Descrizione
Num. Collana: , Nr. 28
Boardgame interior design. Ricerca, progetto e comunicazione per lo spazio del gioco nella contemporaneità: Come progettare uno spazio ludico per adulti? Il giocare dopo l'infanzia ha recentemente intrapreso un processo di emancipazione dal fin troppo diffuso luogo comune di perdita di tempo, e incontra una sempre maggior attenzione da parte di pubblico, stampa, mercato Al contempo, l'adulto oggi non si contenta di giocare in casa e ricerca un luogo ludico in grado di soddisfarne le esigenze Occorre strutturare e formalizzare la versione adulta della ludoteca per bambini, definire caratteristiche e peculiaritą dei luoghi in cui incontrarsi per passare qualche ora in compagnia Il pregiudizio che colpisce il giocatore adulto ha impedito a questo genere di spazi di evolvere e svilupparsi per diventare nel corso degli anni realtą definite e chiare nel panorama delle attivitą pubbliche Today constitute places orphans not only of a study related to Interior Design, but also of social consideration The volume bridges the gap theory and design around this theme and provides the basis for a reflection on reality games for adults Starting with an analysis of the game concept, describes the history and current situation of entertainment centres and spaces for the adult game, to get to the proposal for a new model of recreational area-defined using meta-guidelines that can enhance the experience of current players and at the same time attract new users, communicating the essence of unique and functional  
CollanaSerie di architettura e design. Strumenti 
Consistenza 
Prezzo di copertina€ 17,00
DisponibilitąNormalmente disponibile in 10-12 giorni lavorativi.  

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